macchina_a_vapore

la macchina a vapore

Progetto "Scientifico-Tecnologico".
Contributo all'area tematica "Processi di cambiamento e di trasformazione" relativi alla Prima Rivoluzione Industriale.
Lavoro interdisciplinare (tecnologia, scienze e lettere) ricco di documenti, di animazioni e di filmati.

educazione_immagine

educazione all'immagine

I vari moduli affrontano la fotografia nella sua natura di segno, inquadrato nel problema della comunicazione. Non si tratta nè di un trattato di semiologia nè di una descrizione di tecniche fotografiche; l'obiettivo è quello di aiutare a passare dal segno (fotografia) all'idea da cui quel segno è nato. [tratto da la "Lettura Strutturale della Fotografia" di Nazareno Taddei - www.edav.it]

Poesia

poesia

Breve animazione realizzata in PowerPoint come esempio di possibile utilizzo del mezzo a scopi espressivi!

copertina

laboratorio scratch- a.s. 2018/19

Video descrittivo dell'attività di Laboratorio in ambiente di programmazione Scratch.

archeoinweb

archeologia a solarolo

Frutto di attività laboratoriali integrate di archeologia e di informatica.

Rifugiati_del_clima

rifugiati del clima

Un esempio di uso integrato di risorse off-line e on-line.
In questo lavoro è stata affrontata una problematica umanitaria, derivante da problemi ambientali, prendendo spunto da un articolo de "Le Scienze".
Scaricare ed estrarre in una cartella i file dell'archivio zip.

raccolta di foto che hanno segnato la storia

Sono presentate in sequenza di slide in powerpoint. Per scaricare eventuale powerpoint viewer clicca qui

cinema

corso sul cinema, dalle origini all'avvento del digitale

Il corso, attraverso immagini e sequenze tratte da alcuni classici della storia del Cinema e da celebri opere contemporanee, descrive gli elementi specifici che stanno alla base delle tecniche cinematografiche e del linguaggio filmico.

Google_earth

viaggio in U.S.A.

Si tratta di un "diario di viaggio" realizzato sfruttando il software Google Earth e diverse risorse di rete, in particolar modo Panoramio, YouTube e Wikipedia; un esempio di come si può raccontare/progettare un viaggio per far della "Geografia" a scuola.
Cliccare sul nome del file o sull'icona per salvare o aprire il file kmz in Google Earth, precedentemente installato sul costro computer.

Poster

flashmob - 24 aprile 2017 c/o ungaretti - solarolo

Per commemorare i caduti civili di Solarolo durante la II guerra mondiale

il linguaggio delle cose

In un contesto più tecnologico, il "linguaggio delle cose" si riferisce alla programmazione di oggetti intelligenti (smart devices) e alla loro capacità di "comunicare" ed eseguire compiti in base alle istruzioni ricevute.

Il  video  affronta con diverse angolazioni, storiche e scientifico-tecnologiche, il mondo del coding e dell'Internet of Things (IoT).