Progetto "Scientifico-Tecnologico".
Contributo all'area tematica "Processi di cambiamento e di trasformazione" relativi alla Prima Rivoluzione Industriale.
Lavoro interdisciplinare (tecnologia, scienze e lettere) ricco di documenti, di animazioni e di filmati.
I vari moduli affrontano la fotografia nella sua natura di segno, inquadrato nel problema della comunicazione. Non si tratta nè di un trattato di semiologia nè di una descrizione di tecniche fotografiche; l'obiettivo è quello di aiutare a passare dal segno (fotografia) all'idea da cui quel segno è nato. [tratto da la "Lettura Strutturale della Fotografia" di Nazareno Taddei - www.edav.it]
Breve animazione realizzata in PowerPoint come esempio di possibile utilizzo del mezzo a scopi espressivi!
laboratorio scratch- a.s. 2018/19
Video descrittivo dell'attività di Laboratorio in ambiente di programmazione Scratch.
Un esempio di uso integrato di risorse off-line e on-line.
In questo lavoro è stata affrontata una problematica umanitaria, derivante da problemi ambientali, prendendo spunto da un articolo de "Le Scienze".
Scaricare ed estrarre in una cartella i file dell'archivio zip.
raccolta di foto che hanno segnato la storia
Sono presentate in sequenza di slide in powerpoint. Per scaricare eventuale powerpoint viewer clicca qui
corso sul cinema, dalle origini all'avvento del digitale
Il corso, attraverso immagini e sequenze tratte da alcuni classici della storia del Cinema e da celebri opere contemporanee, descrive gli elementi specifici che stanno alla base delle tecniche cinematografiche e del linguaggio filmico.
Si tratta di un "diario di viaggio" realizzato sfruttando il software Google Earth e diverse risorse di rete, in particolar modo Panoramio, YouTube e Wikipedia; un esempio di come si può raccontare/progettare un viaggio per far della "Geografia" a scuola.
Cliccare sul nome del file o sull'icona per salvare o aprire il file kmz in Google Earth, precedentemente installato sul costro computer.
flashmob - 24 aprile 2017 c/o ungaretti - solarolo
Per commemorare i caduti civili di Solarolo durante la II guerra mondiale
In un contesto più tecnologico, il "linguaggio delle cose" si riferisce alla programmazione di oggetti intelligenti (smart devices) e alla loro capacità di "comunicare" ed eseguire compiti in base alle istruzioni ricevute.
Il video affronta con diverse angolazioni, storiche e scientifico-tecnologiche, il mondo del coding e dell'Internet of Things (IoT).